Finalistes Grand Public 2011

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A la carte

A LA CARTE

Auteurs : Karl-Heinz Schmiel
Éditeur : Iello
Origine : France
Nombre de joueurs : 2 à 4
Âge : 8 ans et plus
Durée d’une partie : 40 min.

Jeu de collecte et de dextérité. Les joueurs incarnent des cuisiniers dont l’objectif consiste à mitonner des recettes parfaites (si possible) en évitant de trop les saler, les épicer ou de les faire brûler. Durant la partie, les joueurs bénéficient de pouvoirs spéciaux (échange de plats, retrait d’une épice, etc.) pour modifier le cours des choses.

Le jury aime!Le jury a été séduit par le matériel somptueux et réaliste ainsi que par le thème peu fréquent très bien rendu. À la carte est un jeu convivial aux mécaniques originales et sympathiques.

Expressio

EXPRESSIO

Auteurs : Marc Ribeiro
Éditeur : Jeux MHR
Origine : Canada
Nombre de joueurs : 2 à 8
Âge : 14 ans et plus
Durée d’une partie : 30 min.

Jeu de communication dans lequel les joueurs tentent de faire deviner un mot à leurs coéquipiers en choisissant parmi neuf activités différentes telles que le dessin, la pâte à modeler, la question de connaissance, le fil à sculpter, etc. Le pointage varie selon le type d’activité choisie et le mot à faire deviner.

Le jury aime!Le jury a été séduit par les mécaniques astucieuses et les règles simples, claires et concises qui permettent aux joueurs de choisir plutôt que de subir les questions. Jeu doté d’une rejouabilité surprenante de qualité due non seulement aux nombreuses questions, mais aux nombreuses façons d’y répondre. Rassembleur, convivial et valorisant pour les talents cachés.

Fauna

FAUNA

Auteur : Friedemann Friese
Éditeur : Filosofia
Origine : Canada
Nombre de joueurs : 2 à 6
Âge : 8 ans et plus
Durée d’une partie : 60 min.

Jeu de connaissance dans lequel les joueurs parient sur les caractéristiques physiques d’un animal et ses lieux de vie en se basant sur différentes échelles de mesure et en observant une carte du monde.

Le jury aime!Le jury a été séduit par ce jeu universel et instructif à la fois très ludique et stratégique dont la rejouabilité est garantie par le grand nombre de cartes recto-verso. Les deux niveaux de difficulté offrent une bonne adaptabilité à différents publics. Le matériel est d’excellente qualité.

King of Tokyo

KING OF TOKYO

Auteurs : Richard Garfield
Éditeur : Iello
Origine : France
Nombre de joueurs : 2 à 6
Âge : 8 ans et plus
Durée d’une partie : 30 min.

Jeu de gestion de risque dans lequel chaque joueur incarne un monstre qui tente de détruire Tokyo ou ses adversaires à coup de dés. Le but du jeu est d’accumuler suffisamment de points de victoire ou d’être le seul survivant.

Le jury aime!Le jury a été séduit par ce jeu ingénieux aux principes conviviaux, dynamiques et très interactifs. Le jeu offre également une belle variété de parties grâce aux cartes spéciales.

Timeline - Inventions

TIMELINE – INVENTIONS

Auteur : Frédéric Henry
Éditeur : Hazgaard Editions
Origine : France
Nombre de joueurs : 2 à 8
Âge : 8 ans et plus
Durée d’une partie : 15 min.

Jeu de connaissance dans lequel les joueurs tentent de se rappeler ou de deviner l’ordre d’apparition des inventions telles que le télégraphe, le téléphone ou même le soutien-gorge. Le premier qui se débarrasse de ses cartes en les plaçant correctement sur la ligne temporelle remporte la victoire.

Le jury aime!Le jury a été séduit par le caractère court, efficace, instinctif et instructif de ce jeu. Son format peu encombrant permet de l’emporter partout. Potentiel très fort à s’enrichir d’extensions qui rendront le jeu encore plus prenant. Les illustrations sont fort réussies.